Existen determinados videojuegos que debido a su caracter idiosincratico y carismatico, trascienden el mero evento comerncial, para convertirse en juegos con un seguimiento de culto. Con el pasos de los años alcanzan el status de juego de culto, y se convierten en videojuegos especiales y diferentes de la mayoria. Los criterios para determinar que es un juego de culto, es tremendamente relativo, pùes existen infinidad de juegos con un seguimiento masivo que podria considerarse de culto, y siempre queda la opinion personal como el factor más importante para determinar dicha consideracion. Siguiendo mis criterios personales y consultando otras paginas, he recogido una seleccion que muy bien pueden dar muestras significativas de lo que son los llamados juegos de culto.
1.Super Mario Bros (NES)

Juego de influencia trascendente en el genero de las plataformas, Concebido por el Maestro Shigeu Miyamoto, Super Mario Bros es un juego de concepcion revolucionario cuya formula ha sido imitada hasta la saciedad, Este videojuego ha pasado a la historia como aquel que creó un antes y un después en el ocio electrónico, el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la industria de los videojuegos de 1983 (más de 10 millones de cartuchos vendidos) y el juego que catapultó al éxito la consola NES.
2.Pac_Man (Arcade)

Pac-Man es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980. En España se conoce popularmente como Comecocos.Desde que Pac-Man fue presentado en otoño de 1979, fue un éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, y acabó con las reglas impuestas por Space Invaders. Acabó con la 'acción shoot-em-up (disparar a todos)' para reemplazarla por un formato único, humorístico y poco violento que gustó a las chicas además de a los chicos.
3.Elite (Spectrum, Amstramd, NES, Amiga, Apple II, IBM PC...) 
Programado por Acornsoft, en 1984. Elite es una especie de simulador espacial. Se le considera el primer juego casero en utilizar la vista isometrica en 3D.
4.Another World (Amiga 500, Amiga, Atari ST, y MS-DOS)
Another World, conocido como Out of this World en Estados Unidos y como Outer World en Japón, es un videojuego de plataformas de 1991 diseñado y desarrollado por Eric Chahi. Los gráficos 2D y su caja fueron diseñados por Chahi, mientras que Jean-François Freitas compuso la música. Absolutamente revolucionario en su concepcion. La trama sigue una estela cinematografico, al estilo de las pelicula de ciencia ficcion.
5.Zelda a Link to the past (Super NES)

Fue lanzado en Japón el 21 de Noviembre de 1991, en américa el 13 de Abril de 1992 y en Europa en septiembre del 1992. El proyecto ha sido liderado por Shigeru Miyamoto y su equipo. Es el único juego de la saga Zelda lanzado para la SNES.Esta aclamado por critica y publico (especialmente por los de su generación) como la obra maestra de Nintendo y el mejor videojuego de todos los tiempos,aparte de ser reconocida como una de las mejores entregas de la serie.
6.Day of the Tentacle ( PC)

Perteneciente a la Edad de Oro de las Aventuras Graficas de Sierra y Lucas Arts. Las aventuras de LucasArts bien podrian llenar esta seccion de videojuegos de cultokey Island, Maniac Mansion, Indiana Jones, Sam & Max, Grim Fandango, han dado momento irrepetibles en la historia de los videojuegos, y merecemn tener un lugar de honor en el museo de los videojuegos.
7.Final Fantasy VII (PSX)

es un juego RPG desarrollado y publicado por Square, es la séptima entrega de la saga Final Fantasy. Fue lanzado en 1997 siendo el primer Final Fantasy numerado para la PlayStation y PC. Es la primera entrega de la saga que utiliza gráficos en 3D,[1] teniendo personajes totalmente relensizados en fondos pre-rendizados.
8.Metal Gear Solid (PSX)

Para muchos es considerado el primero de los grandes juegos de espionaje y acción del cual derivaría todo un subgénero de videojuegos que utilizarían los mismos conceptos. Se caracteriza por la complejidad de su argumento y de los personajes, sus largas escenas cinematográficas; el empleo o mención de armamento, organizaciones o medios de transporte (vehículos, helicopteros,etc.) de guerra existentes en la realidad; y sus intrigadas tramas, que profundizan en diversos temas filosóficos.
9.Vib Ribbon (PSX)

es un videojuego musical para Play Station creado por Masaya Matsuura y su compañía NanaOn-Sha. Salió en el mercado japonés y europeo en 1999 y se basa en un juego rítmico, similar a PaRappa the Rapper, pero que permitía jugar con cualquier canción cargada en un CD, ya que el software era cargado en la RAM.
10.Ico(PSX)

Antes de Shadow of the Colossus Team Ico y Fumito Ueda desarrollaron una misteriosa aventura de una sorprendente atmosfera llamada Ico.

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